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Tapion

Subcampeón del I Torneo de Simulación de Flota y Campeón del III

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1

Wednesday, March 31st 2010, 7:09am

Como hacer una buena flota (Datos a tener en cuenta)

Primero y principal esta es una guía no un mandamiento, cada cual debe de hacer la flota como mejor le convenga y que cubra sus necesidades, yo en esta configuración de flota priorizo la destrucción de flotas de igual coste sacando buena renta, que contengan naves pesadas y EDLM, el fodder en cantidad aún derriba esta flota y pasa esto por una sencilla razón: NO EXISTE LA FLOTA PERFECTA!!! la que le gana al fodder pierde contra naves pesadas, la que le gana a las naves pesadas pierde contra fodder, la que le gana a EDLM pierde contra ligeros y así sucesivamente, por eso trate de hacer una flota equilibrada que da muy buenos resultados contra flotas del mismo valor pero pierde por poco contra flotas que solo contengan ligeros pesados y cruceros pero destroza a flotas con EDLM aún cuando son más caras que la que propongo, los números es especulativos y ejemplificativos, la flota puede ser más grande o más pequeña todo depende de los recursos que tienen cada jugador para gastarse en su flota.

Necesitaremos buen Fodder, que nos van a dar los Cazadores ligeros, los Cazadorse pesados y los cruceros, luego la columna vertebral de nuestra flota, las Naves de batalla, que son fundamentales! y por último pero no menos importante, un pequeño porcentaje el 0.03% Aproximadamente del total de naves, en acorazados. Los ligeros son nuetra pantalla aguantan disparos y le cortan el fuego rápido a acorazados(contra cazadores pesados 4, cruceros 4 y naves de batalla 7), que son las naves de las cuales hay que cuidarse más, luego los pesados son excelentes! funcionan como fodder pero son más resistentes que los ligeros y le cortan el fuego rápido los cruceros en contra de los ligeros 6, al cortarle el fuego rápido a los acorazados nuestras Naves de batalla pueden destruir los acorazados enemigos muy fácilmente; luego el pequeño puñado de Acorazados, que son nuestra carta de triunfo, porque al tener pocas cantidades gastamos menos recursos en ellos y lo invertimos en fodder, luego al ser tan pocos casi no perdemos ninguno hasta la cuarta ronda, donde enfrentando a flotas de igual gasto en recursos, acabamos destruyendo más cantidad de naves enemigas aprovechando mucho el fodder ya que las naves que nos cortan el fodder como los ligeros ya se habrán reducido mucho gracias a nuestros cruceros, dando como resultado que no perderemos casi Acorazados y estos desaprovecharan su fuego rápido dándonos menor pérdida a la hora de las batallas.Las proporciones serian de:

cada 8 Cazadores ligeros 1 Cazador pesado
cada 4 Cazadores ligeros 1 Crucero
cada 4 Cazadores ligeros 1 Nave de Batalla
cada 234 Cazadores ligeros 1 Acorazado



Doy un ejemplo aproximado a esos ratios que propongo con un gasto normal de un flotero ranking 200:

Cazadores ligeros: 70.000
Cazadores pesados: 8.000
Cruceros: 17.000
Naves de batalla:17.000
Acorazados: 300


Total: 1.372.000.000 Metal, 488.000.000 Cristal y 38.500.000 Deuterio

Esta flota no solo le gana a flotas de igual coste con otros métodos de combinaciones, sino que le gana a 138 Estrellas de la muerte que como sabrán su poder de ataque, su escudo y blindaje son poderosísimos en grupo, y tienen fuego rápido contra toda las naves.

138 EDLM gasto total: 675.000.000 Metal, 540.000.000 Cristal y 135.000.000 Deuterio

invirtiendo el cristal extra y el deuterio extra, vendiéndolo a ratios 3-2-1 138 EDLM son más caras mucho que la flota que propongo.


Ahora enfrentar la Flota Tapion contra una flota 3-2-1-X de mayor coste



Simula esa flota con otras que contengan destructores y mas acorazados y cruceros gastando lo mismos recursos y verán las diferencias, los cruceros tienen fuego rápido contra ligeros, pero los pesados les cortan el fuego rápido y al tener muchas Naves de batalla y esos 300 acorazados los cruceros caerán en grandes cantidades luego de la cuarta ronda. Los ligeros cortan el fuego rápido de los acorazados así que si vas a enfrentarte a ligeros, son inútiles; los acorazados para desaprovechan su fuego rápido y caen contra los Cazadores pesados y las Naves de batalla.
Si simulan una flota 3-2-1-X con la flota que propongo verán que es de igual beneficios solo que no puede derribar tantas estrellas de la muerte como la flota que yo propongo; es más ni siquiera puede derribar 20 EDLM (esto pasa por no tener el poder de fuego de las Naves de batalla)

Flota BH 3-2-1-X a mismos coste:

Cazadores ligeros: 100.000
Cazadores pesados: 50.000
Cruceros: 25.000
Naves de batalla: 1.750

Coste: 1.178.750.000 Metal, 501.250.000 Cristal y 50.000.000 Deuterio


Flota Tapion

Cazadores ligeros: 70.000
Cazadores pesados: 8.000
Cruceros: 17.000
Naves de batalla:17.000
Acorazados: 300

Total: 1.372.000.000 Metal, 488.000.000 Cristal y 38.500.000 Deuterio


Atacante flota 3-2-1-x defensora flota Tapion

pérdidas del atacante: 791.225.000 Metal, 350.344.000 Cristal y 26.498.000 Deuterio
pérdidas del defensor: 812.571.000 Metal, 292.672.000 Cristal y 31.854.000 Deuterio

Flota Tapion derriba 136 Estrellas de la Muerte en 50 simulaciones tecnos a 0

Pérdidas EDLM: 680.000.000 Metal, 544.000.000 Cristal y 136.000.000 Deuterio
Pérdidas Flota Tapion: 609.561.000 Metal, 216.840.000 Cristal y 17.124.000 Deuterio

Flota 3-2-1-X no derriba ninguna de las 136 Estrellas de la Muerte

Pérdidas EDLM: 0 Recursos
Pérdidas Flota 3-2-1-X: 504.731.000 Metal, 214.605.000 Cristal y 21.416.000 Deuterio


Flota 3-2-1-X contra 20 Estrellas de la Muerte: no derriba a ninguna estrella! aunque solo son 20!!!

Pérdidas EDLM: 0 Recursos
Pérdidas Flota 3-2-1-X: 80.433.000 Metal, 34.274.000 Cristal y 3.390.000 Deuterio


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Subcampeón del Primer Torneo de Simulación de Flotas Ogame México
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Tortuga

Destructor

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2

Saturday, April 3rd 2010, 7:48pm

las estrellas de la muerte si le sacan fuego rapido al destructor..! En realidad es la unica nave que le saca fuego rapido al destructor es la EDLM de 5..!! Y si como dices pero tienes que ver la flota de tu universo.! Por lo menos en el andromeda muy pocos balancean y hacen muchas NB entonces el que juega a corazas tiene mucha ventaja..! Que es Bueno de hacer bastante flota pesada que cuando tienes bastante ventajas no tienes perdidas o muy pocas..! Aquel jugador que juegue con bastante lijas y todo eso en todos los ataques tendra ganancias (vamos a suponer) pero siempre tendra muchas perdidas..! Eso depende del estilo de juego y de las flotas del universo..! Sin embardo tu post esta muy bien..!

Aunque para eso hay una tabla de combate en el foro donde te dice cuantas naves se necesita pa ganarle a esta para que hagas mas o menos el balance

Tapion

Subcampeón del I Torneo de Simulación de Flota y Campeón del III

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3

Sunday, April 4th 2010, 1:16am

Concuerdo con lo que decís Tortuga, la flota debe adecuarse a cada universo, si en un universo la mayoría de los jugadores usan ligeros pesados y cruceros en sus flotas, hacer una flota como la que propongo es un suicidio, pero si usan flotas más standard, que contienen buen fodder pero usan muchos acorazados y en ellas pueden haber destructores y edlm esta flota va muy bien, es solo una guía orientadora sobre como hacer una buena flota que a mismos valores le saca renta positiva a otras flotas menos equilibradas, y que puede petar cantidades altas de EDLm aún siendo más caras que la flota que propongo, sin renta positiva, pero es muy bueno por ejemplo para estampar una flota que te esta atacando, cuando uno busca estampar a alguien que te esta atacando, muchas veces no importa la renta sino destruirle toda o casi toda su flota.


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4

Sunday, June 20th 2010, 5:43pm

excelente aporte hermano, ya que en mi uni solo usan NB ligeros, acorazados y algunos usan destructores, rara es la flota tan equilibrada, tratare de hacer mi flota igual para ver como me salen las batallas
Lunas-6 Ind 20%-16 SACS 20%-4


Tapion

Subcampeón del I Torneo de Simulación de Flota y Campeón del III

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5

Friday, June 25th 2010, 4:18am

Gracias Jesus!!! te deseo suerte en esa flota equilibrada que vas a hacer!!! creeme que menos renta, por más que tenga mucho consumo de deuterio, es la clave para grandes Hof; también para petar una flota equilibrada hacen falta 3 del mismo valor a la que se tiene que petar para sacarle renta es comprobable lo que digo! usualmente se usan flotas con muchos acorazados y destructores; pocos ligeros, nb menores a los acorazados y casi nada de cazadores pesados; esas flotas son muy buenas para las petadas pequeñas pequeños hofs o 20% quie haen la renta de cada día; pero a la hora de enfrentarse a una flota aun de mismo costo, no pueden petarle y es más dependiendo la configuración una flota como la que propongo puede sacarle renta a una de mismo costo basada naves pesadas!!!


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CERDOTADOS MTY

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6

Monday, June 28th 2010, 12:21am

FLOTA IDEAL

Jovenazo, gracias por el consejo, veremos como nos podemos adaptar, en lo pérsonal disto mucho pues acabo de empezra, jejejeje, nos iremos enfocando a ese tipo de esquemas



SALUDOS DESDE TIERRAS REGIAS






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Lord Morgoth

Estrella de la muerte

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7

Wednesday, August 25th 2010, 2:01pm

asi es como dices Tapion , la flota que hagas debe adecuarse al universo al que juegas , si hay pura gente bunkera ps debes hacer flota xD como bb y demas :)
etc , pero en si que se expone en el hilo me parece bien , un buen balance de nabes en muchas ocasiones te hace tener menos perdidas que aquel jugador con flota desequilibrada.
en fin , eso de Lijeros , Pesados y Cruceros para mi es la proporcion basica que debe tener cada flotero , ya NDB , acos y demas pues podria decirse que funcionan con base a lo anterior mencionado , saludos.


El Arte de Ogame se basa en el engaño. Por lo tanto, cuando eres capaz de atacar
has de aparentar incapacidad; cuando las flotas se mueven, aparentar inactividad.